Ny her på BarnetMitt?
Det er gratis å melde seg inn
Velkommen! Registrer deg her
Forum

Tips til inneleker for barn i 3 - 7.klasse

Vi henter inspirasjon og tips fra speiderbevegelsen og nettstedet Oasen. Lek har alltid stått sentralt i speideren, fordi barn gjennom lek lærer å samarbeide og å følge regler, kontrollere bevegelser, oppøve fantasi, observasjon, taktikk og mye mer. Jo mer barn leker, jo bedre!

Generalen

Dette er en kjempeenkel lek hvor du ikke trenger noe annet enn noen å leke med. Men leken er artigere dess flere som er med. En speider velges som "General". De andre stiller seg på rekke, skulder ved skulder. Deretter roper "Generalen" ut sine ordrer. Det kan for eksempel være. "Høyre hånd fram", "Et skritt fram", "hopp opp", "stå i ro". Poenget er å få deltagerne til å gjøre feil. Den som gjør en kommando galt, ryker ut. Til slutt er det en vinner igjen, og da er det hans tur til å være "General".

Et tips: Si kommandoene fort, og gjenta gjerne samme kommando to ganger. Da blir mange forvirret. Hvis mange speidere deltar, kan det enkelte ganger lønne seg å ha med en voksen som dommer. Ellers kan det lett bli uenighet om hvem som egentlig gjorde gal kommando.

Adjektivhistorie

Noen skriver en historie om de personene som er i tilstede, uten å sette inn adjektiver. Deltakerne skal finne på adjektiver; grisete, grønne, døde, fjollete, sure... Disse ordene fyller historiefortelleren inn i historien og leser den til slutt. Forbered deg på å le!

Knuteleker

SLÅ PÅ RING - Båtmannsknopp
Lekes ute og inne
Alle i ring med hendene på ryggen. En er utenfor ringen og får knutetauet. Han løper rundt ringen, gir tauet til en i ringen, som skal knyte en båtmannsknop, men den første fortsetter å løpe til knuten er knyttet. Hvor mange runder rekker han å løpe rundt ringen, før den andre er ferdig og roper "knute". Del gjerne flokken opp i 2 - 3 ringer.Materiell:1 knutetau pr. ring

KNUTESTAFETT
Lekes inne

Patruljevis eller 2 lag. Foran hvert lag står 2 stoler med ryggen mot hverandre og til hver rygg er det festet et tau og tauene lukkes med en båtmannsknop. På start løper førstemann frem, "åpner" tauet, går igjennom og "lukker" etter seg. Han stiller seg bakerst i patruljen, og nr. 2 løper frem osv.

Materiell:
2 stoler og 2 tau pr. lag

Tradisjonell Kims

Et visst antall ting legges på et bord, et fat, på bakken eller lignende og dekkes til med et klede (kjøkkenhåndkle, pledd etc)
Kledet fjernes og deltakerne får se på tingene i for eksempel 30 sek før kledet igjen legges tilbake over tingene.
Nå skal deltakerne forsøke å huske så mange ting som mulig.
Den speideren eller den patruljen som husket flest ting vinner.

Variant: Lederen tar bort en ting. Alle får se tingene igjen og siden konkurrere deltakerne om hvem som først kommer på hvilken ting som er borte. For å gjøre det vanskeligere kan man ta bort flere ting, eller man kan legge til ting/bytte ut ting.

Kaste Kim
To personer står med ca 5 meters mellomrom, og har hver en stor sekk i hånden. I den ene sekken er det 10 ting til kims lek. Den personen som har sekken med tingene i skal nå kaste tingene til den andre personen, som skynder seg å legge tingene ned i sin sekk. Deltakeren skal forsøke å huske de tingene som flyr gjennom luften.

Tørkesnor kim
Det henges opp en tørkesnor mellom to trær. På snoren henges 10 klesplagg til tørk. Speiderne/patruljene som skal gjette Kims lek går tilfeldigvis forbi tørkesnoren på et løp, en haik eller en postløype. Når de kommer til posten/lederene skal de ha observert og så forsøke å huske tingen som hang på snoren.

Havregrøt Kim
Dette er en form for følekim. Legg 10 ting i en stor gryte med havregrøt. Speiderne skal nå, med bind for øynene, forsøke å finne alle de ti tingene som skjuler seg i havregrøten, for så å huske dem.

Kjendis kim
La patruljen se på bilder av kjendiser i to minutter. Etterpå skal de huske hvem de har sett.

Google 
 
BarnetMitt.com    Web

(Fyll inn mottakers e-post adresse og klikk send. Du kommer tilbake til denne siden etterpå)


------- Annonser -------